SEMINAR ON FRACTAL IMAGE COMPRESSION

Posted on 4:54 AM by Admin

SEMINAR-FRACTAL-IMAGE-COMPRESSION (INTRODUCTION)
            The subject of  this  work  is  image  compression  with  fractals. Today  JPEG  has  become  an  industrial  standard  in  image  compression. Further  researches  are  held  in  two  areas, wavelet  based  compression  and  fractal  image  compression. The  fractal  scheme  was  introduced  by  Michael F Barnsley  in  the  year  1945.His  idea  was  that  images  could  be  compactly  stored  as  iterated  functions  which  led  to  the  development  of  the  IFS  scheme  which  forms  the  basis  of  fractal  image  compression. Further  work  in  this  area  was  conducted  by  A.Jacquin, a  student  of  Barnsley  who  published  several  papers  on  this  subject. He  was  the  first  to  publish  an  efficient  algorithm  based  on  local  fractal  system.

Fractal  image  compression  has  the  following  features:

  • Compression  has  high  complexity.
  • Fast  image  decoding
  • High  compression  ratios  can  be  achieved.

            These  features  enable  applications  such  as  computer  encyclopedias, like  the  Microsoft  Atlas  that  came  with  this  technology. The  technology  is  relatively  new.

OVERVIEW  OF  IMAGE  COMPRESSION


            Images  are  stored  as  pixels  or  picture  forming  elements. Each pixel  requires  a  certain  amount  of  computer  memory  to  be  stored  on. Suppose  we  had  to  store  a  family  album  with  say  a  hundred  photos. To  store  this  on  a  computer  memory  would  require  say  a  few  thousands  of  dollars.

            This  problem  can  be  solved  by  image  compression. The  number  of  pixels  involved in  the  picture  can  be  drastically  reduced  by  employing  image  compression  techniques. The  human  eye  is  insensitive  to  a  wide  variety  of  information  loss. The  redundancies  in  images  cannot  be  easily  detected  and  certain  minute  details  in  pictures  can  also  be  eliminated  while  storing  so  as  to  reduce  the  number  of  pixels. These  can  be  further  incorporated  while  reconstructing  the  image  for minimum  error. This  is  the  basic  idea  behind  image  compression. Most  of  the image  compression  techniques  are  said  to  be  lossy  as  they  reduce  the  information  being  stored.

            The  present  method  being  employed  consists  of  storing  the  image  by  eliminating  the  high  frequency  Fourier  co-efficients  and  storing  only  the  low  frequency  coefficients. This  is  the  principle  behind  the  DCT  transformation  which  forms  the  basis  of  the  JPEG  scheme  of  image  compression.

Barnsley  suggested  that  storing  of  images  as  iterated  functions  of  parts  of  itself  leads  to  efficient  image  compression.In  the  middle  of  the  80’s  this  concept  of  IFS  became  popular. Barnsley  and  his  colleagues  in  the  Georgia  University  first  observed  the  use  of  IFS  in  computerized  graphics  applications. They  found  that  IFS  was  able  to  cress  colour  images  upto  10000  times. The  compression  contained  two  phases. First  the  image  was  partitioned  to  segments  that  were  self-similar  as possible. Then  each  part  was  described  as  IFS  with  probabilities. The  key  to  compression  was  the  collage  theory, which  gave  a  criterion  to  select  the  parameters  in  the  transformation. Image  decoding  was  done  by  iterative  repeat  of  the  transformation. While  the  decoding  was  done  automatically  the  encoding  required  human  iterations, at least  in  the  image  segmentation.

            In  1989, Jacquin  proposed  a  full  automatic  algorithm  for  fractal  image  compression  based  on  affine  transforms  that  work  locally  rather  than  globally. Ever  since  the  release  of  this  paper  several  strides  have  been  made  in  this  area.

FRACTALS

            Consider  the  photocopying  machine  as  illustrated. This  machine  reduces  the  image  input  to  it  by  one-third  and  triplicates  it  in the  copy. Thus  the  image  finally obtained  has  been  scaled  by  a  factor  of  three  as  well  as  increased  in  number . However  on  careful  observation  of  the  image  we  can  find  that  the  final  image  is self-similar  to  the  original  image  and  contains  detail  at  every  stage. It  is  thus  a  fractal. If  we  were  to  put  this  image  in  a  feedback  loop  and  repeat  the  process iteratively  say  infinite  number  of  times  we  would  get  a  highly  complex  image with  perfect  self-similarity  at  any  scale. The  final  image  obtained  is  called  the  attractor  for  the  final  output. This  is  the  process  followed  to  obtain  many  complex   figures  such  as  the  fern leaf image, Cantor  dust, Sierpenski  triangle etc.


            Natural  fractals  are  difficult  to  detect. No  object  in  nature  can  be  infinitely  reduced to  obtain  a  self-similar  portion. However  every  image  will  contain  some  self-similar  portion  which  can  yield  a  fractal  at  a  certain  scale. Thus  every  image  may  be  considered  to  be  formed  of  self-transformed  parts  of  itself. These  transformations  which  the  image  undergoes  are  affine  transforms.

PROPERTIES  OF  FRACTALS

            A  set  F  is  said  to  be  a  fractal  if  it  possesses  the  following  poperties.

  1. F  is  found  to  contain  detail  at  every  scale.
  2. F  is  self-similar.
  3. The  fractal  dimension  of  F  is  greater  than  it’s topological  dimension.
  4. F  has  got  a  simple  algorithmic  description.

AFFINE  TRANSFORMATIONS

            These  are  combinations  of  rotation, scaling  and  translation  of  the  co-ordinate  axis  in  an  N-dimensional  space.

            The  figure  shows  an  example  of  an  affine  transformation  W  which  moves  towards W(f)-that  is  it  is  a  contractive  transformation.

FRACTAL  IMAGE  COMPRESSION

            Let  us  consider  the  case  of  the  photocopying  machine  which  we  saw  earlier. Suppose  we  were  to  feed  the  output  of  this  machine  back  as  input  and  continue  the  process  iteratively. We  can  find  that  all  the  output  images  seem  to  be  converging  back  to  the  same  output  image  and  also  that  the  final  image  is  not changed  by  the  process. We  call  this  image  the  attractor  for  the  copying  machine.

            Because  the  copying  machine  reduces  the  input  image  the  copies  of  the  initial  image  will  be  reduced  to  a  point  as  we  repeatedly  feed  the  output  back  as  input; there  will  be  more  and  more  copies  but  the  copies  at  each  stage  get  smaller  and  smaller. So  the  initial  image  doesn’t  affect  the  final  attractor ; in  fact, it  is  only  the  position  and  orientation  of  the  copies  that  determines  what  the  final  image  will  look  like.

            The  final  result  is  determined  by  the  way  the  input  image  is  transformed , we  only  describe  these  transformations. Different  transformations  lead  to  different 
attractors  with  the  technical  limitation  that  the  images  must  be  contractive; i.e, a  given  transformation  applied  to  any  point  in  the  input  image  must  bring  them  closer  in  the  copy. This  technical  condition  is  very  natural  since  if  the  points  in  the  copy  were  to  be  spread  out  the  attractor  might  have  to  be  of  infinite  size.

            A  common  feature  of  these  attractors  thus  formed  is  that  in  the  position  of  each of  these  images  of  the  original  square  there  is  a  transformed  copy  of  the  whole image. Thus  the  images  thus  formed  are  all  fractals. This  method  of  creating fractals  was  put  forward  by  John  Hutchinson.

            M.Barnsley  suggested  that  perhaps  storing  images  as  collections  of  transformations  could  lead  to  image  compression. The  complex  figure  of  a  fern  is  generated  from just  four  affine  transforms. Each  affine  transform  is  defined  by  six  numbers a,b,c,d,e  and  f. Storing  these  on  a  computer  do  not  require  much  memory. Suppose  we  are  required  to  store  the  image  of  a  face. If  a  small  number  of  transformations  could  generate  that  face  then  it  could  be  stored  compactly.

            If  we  scale  the  transformations  defining  any  image  the  resulting  attractor  will  also  be  scaled. This  is  the  implication  of  fractal  image  compression. The  extra  detail  needed  for  decoding  at  larger  sizes  is  generated  automatically  by  the  encoding transforms. However  in  some  cases  the  detail  is  realistic  at  low  magnification  and  this  is  a  useful  feature  of  the  method.

            Magnification  of  the  original  shows  pixelation; the  dots  that  make  up  the  image  are  clearly  discernable. This  is  because  of  the  magnification  produced.

            Standard  image  compression  methods  can  be  evaluated  using  their  compression  ratios : the  ratio  of  the  memory  required  to  store  an  image  as  a  collection  of  pixels  and  the  memory  require  to  store  a  representation  of  the  image  in  compressed  form.

            The  compression  ratio  of  fractal  is  easy  to  misunderstand  since  the  image  can  be decoded  at  any  scale. In  practice  it  is  important  to  either  give  the  initial  and  decompressed  image  sizes  or  use  the  same  sizes  for  a  proper  evaluation. Because  the  decoded  image  is  not  exactly  the  same  as  the  original  such  schemes  are  said  to  be  lossy.
ITERATED  FUNCTION  SYSTEM

            A  mathematical  model  for  the  copying  machine  described  earlier  is  called  an  Iterative  Function  System (IFS). An  IFS  system  consists  of  a  collection  of  contractive  transformations  wi , this  collection  defines  a  map, W(s) = U wi(s) , where I = 1, 2, ….,n. Where  s  is  the  input  and  W(s)  is  the  output  of  the  copier. Whatever  the  initial  image  S, the  image  after  infinite  interactions  will  tend  to  the  attractor  Xw. This  Xw  is  unique  for  that  particular  W(s).

Two  important  facts  are  now  listed.

  • When  the  wi  are  contractive  in  the  plane  then  W  is  contractive  in  a  ste  of  the  plane. This  was  proved  by  Hutchinson.

  • If  we  are  given  a  contractive  map  W  on  a  space  of  images  then  there  is  a  special  image  called  the  attractor  denoted  by  Xw  with  the  following      properties.

1. The  attractor  is  called  the  fixed  point  of  W
2. Xw  is  unique. If  we  find  any  set  S  and  an  image  transformation  w  satisfying  W(s) =S, then  S  is  the  attractor  of  W.

SELF SIMILARITY  IN  IMAGES


            Natural  images  are  not  self-similar. A  typical  image  of  a  face  does  not  contain  the  type  of  self similarity  found  in  the  fractals. The  image  does  not  appear  to  contain  affine  transformations  of  itself. But  this  image  contains  a  different  type  of  self-similarity. Here  the  image  is  formed  of  properly  transformed  parts  of  itself. These  transformed  parts  do  not  fit  together  in  general  to  form  an  exact  copy  of  the  original  image  and  so  we  must  allow  some  amount  of  error in  our  representation  of  an  image  as  a  set  of  self-transformations. This  means  that  an  image  that  we  encode  as  a  set  of  transformations  will  not  be  an  identical  copy  but  an  approximation.

            To  get  a  mathematical model  of  an  image  we  express  it  as  a  function  z = f(x,y) where  z  is   the  grayscale.

METRIC  ON  IMAGES


If  we  want  to  know  whether  W  transformation  is  contractive  we  will  have  to  define  a  distance  between  two  images. A  metric  is  a  function  that  measures  the  distance  between  two  images. There  are  metrics  that  measure  the  distance  between  two  images , the  distance  between  two  points , distance  between  two  sets etc.


Two  of  the  most  commonly  used  metrics  are
Dsup(f,g) = Sup(f(x,y) – g(x,y) )
And  the  rms  metric
Drms(f.g) = [ S(f(x,y) – g(x,y) )2 ]^0.5

            The  supremium  metric  finds  the  position  where  two  images  f  and  g  differ  the  most  and  sets  this  value  as  the  distance  between  the  two  points. The  rms  metric  is  more  convenient  in  applications.   

PARTITIONED  IFS


            The  individual  transformations  described  earlier  are  performed  on  parts  of  the  image  and  not  on  the  whole.This  forms  a  partitioned  IFS  also  called  a  PIFS. There are  two  spatial  dimensions  and  the  grey  level  adds  a  third  dimension. A  portion  of  the  original  image  called  domain (Di)  is  mapped  to  a  part  of  the  produced  image  called  range (Ri)  by  the  transformation  Wi. Since  W(f)  is  an  image  the  Ri  covers  the  whole  square  page  and  are  adjacent  but  not  overlapping.

            In  the  PIFS  case, a  fixed  point  or  attractor  is  an  image  f  that  satisfies  W(f) =f. Thus  if  we  apply  the  transformations  to  the  image  we  get  back  the  original image.Thus  if  we  are  required  to  code  a  natural  image this  is  first  partitioned  to  several  domain  blocks  and  iterative  function  systems  are  formed  of  the  different  parts  of  the  image  to  yield  the  output  image.

AN  ILLUSTRATIVE  EXAMPLE

            Suppose  we  are  dealing  with  a  256x256  pixel  image  in  which  each  pixel  can  be one  of  256  level  of  gray. Let  R1, R2,…..  be  the  8x8  pixel  non-overlapping  subsquares  of  the  image  and  let  D  be  the  collection  of  all  16x16  pixel (overlapping  subsequences  of  the  image). For  each  Ri  search  through  all  of  D  to find  a  Di E D  that  looks  like  the  image  above  Ri, i.e. minimizes  the  function.

            That  is,  we  find  pieces  Di  and  maps  wi  so  that  when  we  apply  a  wi  to  a  part  of  the  image  over  Di  we  get  something  that  is  very  close  to  the  part  of  image  over  Ri.

            There  are  8  ways  to  map  one  square  onto  another  so  that  this  means  comparing  8x242x241 = 464648  squares  with  each  of  1024  range  squares. Also, a  square  D  has  4  times  as  many  pixels  as  an  Ri,  we  must  either  subsample  or  average  the  2x2  subsquares  corresponding  to  each  pixel  of  Ri, when  we  minimize  the  above  function.

            Minimizing  the  above  equation  means  two  things. Firstly, finding  a  good  choice  for  the  Di  and  secondly  finding  good  contrast  and  brightness  setting  si  and  oi  for  wi. A  choice  of  Di  alongwith  a  corresponding  si  and  oi  determines  a  map  wi. Once  we  have  a  collection  w1, w2, …  we  can  decode  the  image  by  estimating  Xw. It  is  to  be  noted  that  the  choice  of  the  metric  used  affects  the  contractivity  of  the  transformation  and  the  fidelity  of  the  system.

PARTITIONING  OF  IMAGES


            The  basic  idea  behind  partitioning  of  images  is  to  first  partition  the  image  by  some  collection  of  ranges  Ri, then  for  each  Ri  seeek  from  some  collection  of  image  pieces  a  Di  that  has  a  low  rms  error  when  mapped  to  Ri. If  we  know  Ri  and  Di  then  we  can  determine  the  remaining  co-efficients. The  various  partitioning  schemes  used  are  as  given  under

QUADTREE  PARTITIONING


            Quadtree  partitioning  is  based  on  the  generalization  of  the  fixed  range  sizes. In  a  quadtree  partition  a  square  is  broken  up  into  four  equal-sized  sub-squares  when  it  is  not  covered  well  enough.This  process  repeats  recursively  starting  from  the  whole  image  and  continuing  till  the  squares  are  small  enough  to  be  covered  by  some  specific  rms  tolerance.Small  squares  are  covered  better  than  larger  ones  because  contiguous  pixels  in  an  image  tend  to  be  highly  correlated.

            Let  us  assume  the  image  size  to  be  256x256  pixels. Choose  for  the  collection  D  of  permissible  domains  all  the  sub-squares  in  the  image  of  size 8, 12, 16, 32, 48 and 64.Partition  the  image  recursively  by  a  quadtree  method  until  the  squares  are  of  size  32.Attempt  to  cover  each  square  by  a  larger  domain. If  a  predetermined tolerance  value  is met  then  call  the  square  Ri  and  the  covering  domain  Di. Else  repeat  the  entire  process.

HV  PARTITIONING
           
            A  weakness  of  the  quadtree  based  scheme  is  that  it  makes  no  attempt  to  select  the  domain  pool  in  a  content-dependent  way. The  collection  must  be  chosen  to  be  very  large  so  that  a  good  fit  to  a  given  range  can  be  obtained. A  way  to  remedy  this  while  increasing  the  flexibility  of  the  range  partition  is  to  use  a  HV  partition.

            In  an  HV  partition  a  rectangular  image  is  recursively  partitioned  either  horizontally  or  vertically  to  form  two  new  rectangles,The  partitioning  repeats  recursively  until  a  covering  tolerance  is  satisfied.

            This  scheme  is  more  flexible  since  the  position  of  the  partition  is  variable. We  can  try  to  make  the  partitions  in  such  a  way  that  they  share  some  self-similar  structure. For  example, we  can  try  to arrange  the  partitions  so  that  the  edges  in  the  image  tend  to  run  diagonally  through  them. It  is  then  possible  to  use  the  larger  partitions  to  cover  the  smaller  ones  with  a  reasonable  expectation  of  a  good  cover.

TRIANGULAR  PARTITIONING

            Here  the  partitioning  is  not  restricted  to  the  horizontal  and  vertical  directions. It  is  flexible  so  that  triangles  in  the  scheme  can  be  chosen  to  share  self-similar  properties  as  before. This  scheme  is  still  in  its  infancy.

            These  partitioning  schemes  are  adaptive  since  they  use  a  range  size  that  depends  on  the  local  image  complexity. For  a  fixed  image  more  transformations  lead  to  better  fidelity  but  worse  compression. The  tradeoff  between  compression  and  fidelity  leads  to  two  different  approaches  to  encoding  an  image. If  fidelity  is  to  be  maximized  partitioned  should  be  continued  until  the  rms  error  falls  below  a  particular  value. If  the  compression  is  to  be  increased  we  should  limit  the  number  of  transformations.

OTHER  PARTITIONING  SCHEMES

            Partitioning  schemes  come  in  various  varieties. In  the  triangular  scheme  a rectangular  image  is  divided  diagonally  into  two  triangles. This  scheme  has  several  potential  advantages. It  is  flexible  in  that  the  triangles  can  be  chosen  to  share  self similar  properties. The  artifacts  arising  from  the  covering  do  not  run  horizontally  and  vertically  which  is  less  distracting. Also  the  triangles  can  have  any  orientation  so  we  break  away  from  the  rigid  90 degree  rotation  schemes. Fixed  partitioning  schemes  are  also  being  developed.

LEAST  REGRESSION  METHOD

            In  practice  we  compare  a  domain  and  range  using  an  rms  metric. Using  this  metric  also  allows  easy  computation  of  optimal  values  for  contrast  and  brightness. Given  two  squares  of  pixel  intensities  a1, a2,…an (from  Di)  and  b1, b2,…bn (from  Ri)  we  can  seek  s  and  o  to  minimize  R.


APPLICATIONS  OF  FRACTALS

            Creating  a  fractal  requires  just  a  few  lines  of  software. The  resulting  picture  could  be  quite  rich  in  details and  would  require  large  memory  if  stored  as  such. This  forms  the  basis  of  fractal  compression  of  pictures. Given  any  arbitrary  picture  one  has  to  find  out  which  of  the  portions  of  images  could  be  thought  of  as  self-similar  versions  of  other  portions. Self-affine  transformations  can  then  be  found  out. The  image  can  then  be  displayed  quickly  and  at  any  magnification  with  infinite  levels  of  fractal  detail. Genetic  algorithms  in  MATLAB  are  generally  used  for  the  efficient  encoding  of  fractals.



FUTURE  DEVELOPMENTS

            Several  new  schemes  of  image  compression  are  being  developed  day-by-day. The  most  notable  of  these  is  the  fractal  scheme. It  provides  endless  scope  and  is  under  research. Further new  partitioning  schemes  are  also  being  developed. Another  recent  advance  in  this  field  has  been  through  wavelet  transformations. This  is  a  highly  efficient  method  based  on  the  Fourier  representation  of  an  image. This  scheme  comes  as  a  competitive  development  to  the  fractal  approach.

CONCLUSION

            The  power  of  fractal  encoding  is  shown  by  its  ability  to  outperform  the  DCT, which  forms  the  basis  of  the  JPEG  scheme  of  image  compression. This  method  has  had  the  benefit  of  thousands  of  man hours  of  research, optimization  and  general  tweaking. Thus  the  fractal  scheme  has  won  for  itself  more  than  the  attention  of  the  average  engineer.


No Response to "SEMINAR ON FRACTAL IMAGE COMPRESSION"

Leave A Reply